琴作为原神中的五星风元素角色,以其全能性著称,能够在队伍中担任输出、治疗和辅助多种职责。她的技能组合包括聚怪、减抗和瞬间治疗,这使得她在各种战斗场景中都能提供稳定的支持。无论是作为主输出还是后勤保障,琴都能根据队伍需求灵活调整自己的定位,展现出极高的适应性。

琴的表现尤为出色。双风元素共鸣能够减少技能冷却时间和提升移动速度,这进一步增强了琴的连续作战能力。琴的元素战技可以聚怪并造成摔伤伤害,而元素爆发则提供大范围治疗和持续恢复,与另一个风元素角色搭配时,能实现高效的充能和伤害输出,使得整个队伍的节奏更加流畅。
琴的治疗能力是她的一大亮点,大招能瞬间恢复全队生命值,并在领域内持续回血。这使得她在高难度内容中成为可靠的生存保障。搭配需要稳定治疗输出的队伍,琴能有效提升整体续航,同时她的风元素属性还能扩散其他元素,增强元素反应效果,为队伍提供额外的伤害或控制支持。

尽管琴常被用作辅助,但她也有作为主输出的潜力。在优化配置下,琴可以依靠高倍率的普攻和技能打出可观伤害,同时保持治疗能力。但这需要玩家在培养时平衡资源分配,例如通过合适的圣遗物和武器来提升她的输出属性,使得她在特定队伍中能兼顾多种角色。

琴在元素反应队伍中也表现不俗,她的风元素技能能有效扩散其他元素,触发多种元素反应,从而提升队伍的整体伤害输出。这种灵活性让她能融入多种战术体系,无论是速切流还是站场输出,都能找到适合自己的位置,进一步彰显她在不同职业队伍中的多面手特性。