驻守是三国志战略版中保护领地、城池及资源的核心策略行为。驻守范围覆盖目标地块及其相邻六格区域,主城或分城驻守则可覆盖整个城池的11个格子。驻守会消耗武将体力且无法自动恢复,但能持续恢复士气(每分钟0.5点)。选择驻守时需优先考虑敌方兵种克制关系,例如面对火攻队伍时应避免使用藤甲兵驻守。驻守指令可通过地图界面左下角进入局部视图,点击蓝点标记地块执行。驻守期间若敌军进犯,系统将按最后驻守优先交战的顺序触发战斗,即最后抵达的驻守部队会最先迎敌。

常规资源地(石料、铁矿、木材、粮食)是基础驻守对象,但高阶玩家应更关注关卡、码头等战略要地。驻守主城时,需注意闭城机制——准备时间2.5小时,持续5小时,冷却6小时,期间可免疫攻击。若需协防盟友,可驻守其领地或俘虏的主城,但需确保自身部队体力充足。冬季剧本中,结冰河道会成为突袭路径,驻守河道相邻地块可有效阻断敌军进攻。器械部队(如攻城车)通常不用于驻守,因其防御属性较低,但可部署于后方提供支援。

建议选择高统率武将担任驻守主力,搭配治疗型战法(如婴城自守整装待发)提升续航能力。兵种适应性需达到A级以上,优先使用盾兵、枪兵等防御型兵种。若敌方频繁使用主动战法,可配备舌战群儒等反制技能。驻守队列不宜过多,通常2-3支主力部队即可覆盖关键区域,避免体力分散消耗。注意士气值低于50时,部队攻防属性会显著下降,需通过军乐台或同盟科技一鼓作气加速恢复。

观察敌军行军时间差,可在其抵达前最后一秒驻守以打乱进攻节奏。面对大规模集结时,优先驻守城墙或资源矿等耐久度高的建筑,利用城防守军拖延时间。同盟协同驻守时,可通过标记系统分配防区,避免重复布防。若驻守失败,应立即分析战报,调整克制阵容重新布防。冬季剧本中,河道结冰后需增派机动部队巡逻,防止敌方利用冰面突袭后方。
驻守与调动的平衡是长期作战的关键。驻守会锁定部队且无法主动撤离,需通过取消驻守指令解除(路径:城池界面→详情页→取消驻守选项)。高强度对抗中,可轮换驻守部队以保持体力储备。分城驻守需额外注意资源分配,避免因过度防御拖累主城发展。驻守虽为防御手段,但结合以逸待劳的战术思想,往往能成为反攻的跳板。