目前没有可以直接穿透墙壁的枪支。游戏中的子弹无法穿透墙体或建筑物,但部分武器可以穿透木质栅栏、薄铁皮等非实体障碍物。想要在掩体后对敌人造成伤害,需要依靠投掷物或战术装备,比如手雷、燃烧瓶等。掌握穿透规则和掩体特性,能让你在战斗中更灵活地应对不同场景。

游戏中的子弹物理机制决定了穿透效果的限制。大多数枪械的子弹遇到混凝土墙、岩石等坚固掩体会直接被阻挡,但像UZI、Vector这类冲锋枪配合特殊弹药,可以对薄木板或车窗造成穿透伤害。需穿透后子弹的伤害会大幅衰减,因此穿透攻击更适合补刀或压制敌人,而非主要输出手段。

手雷能直接越过或炸毁部分障碍物,燃烧瓶则可以通过火焰蔓延效果对墙后的敌人造成持续伤害。合理预判投掷角度和引爆时间,可以绕过墙体对躲藏的敌人发起致命打击。烟雾弹虽无伤害,但能干扰敌人视野,为突破掩体创造机会。

比如仓库的金属卷帘门、郊区的篱笆、加油站的铁皮围栏等,这些材质都可能被特定武器穿透。在实战中遇到这类掩体时,可以尝试用冲锋枪或狙击枪进行试探性射击,有时能收获意外惊喜。但切记不要在坚固掩体前浪费弹药。
虽然无法实现真正的穿墙攻击,但可以通过声音判断墙后敌人的位置。利用脚步声、换弹声等线索预判敌人动向,再配合投掷物或提前枪压制,往往能迫使对方离开掩体。聪明的战术配合比单纯追求穿透效果更重要,多练习听声辨位和投掷技巧才是突破掩体的王道。