宝石镶嵌是提升武器属性的核心方式之一。攻击类宝石应作为优先选择,尤其是刚攻/柔攻属性宝石,这类宝石能直接提升角色的基础攻击力,对战斗效率的影响最为显著。暴击属性宝石作为攻击的辅助属性,虽然镶嵌位置有限且多分布于高级装备的第三孔,但其触发时造成的1倍以上额外伤害,仍是输出型角色的重要加成。玩家需注意平衡攻击与暴击属性的配比,避免单一堆砌导致属性收益递减。

防御类宝石的选择需结合实战场景调整。闪避属性曾是最受欢迎的防御选项,但在部分战斗环境中会被强制命中机制削弱,因此更推荐用于玩家间对抗。招架属性则能有效减少受到的伤害,尤其适合近战职业,但需搭配精准属性以应对高招架率的对手。刚防/柔防类宝石对副本通关有一定帮助,但在玩家对抗中收益较低,需根据当前挑战内容灵活切换。防御类宝石的镶嵌应注重与装备孔位的适配性,例如闪避宝石通常分布于前两孔。

命中属性能有效克制高闪避对手,精准属性则针对招架型敌人,这两种属性在玩家对抗中尤为重要。内力属性对技能释放频率有显著影响,但需控制在合理范围,避免过度消耗资源。气血属性作为基础生存指标,其优先级低于闪避和招架等主动防御属性。玩家需根据职业特性和战斗风格,在攻击、防御和功能属性之间建立动态平衡,而非盲目追求单一属性极值。

通过副本、活动或合成系统获取的宝石,应根据当前装备品质分级使用,高级宝石优先分配给核心武器。洗练系统可重置装备属性,但需消耗特定材料,建议在确保基础属性达标后再进行优化。多次洗练虽能追求极致属性,但需权衡资源消耗与收益。装备升星系统可解锁更多宝石孔位,但存在失败风险,使用保护符能有效降低损耗。玩家应制定阶段性目标,逐步完善宝石配置体系。
完成宝石镶嵌后,需在多种战斗场景中测试实际效果,包括副本输出、玩家对抗和生存能力评估。根据测试结果微调宝石类型与等级,例如在对抗高闪避敌人时补充命中属性,或针对爆发型对手增加防御类宝石比例。装备与宝石的联动效果也应纳入考量,例如部分武器特效会放大暴击收益。持续观察战斗数据并迭代配置方案,才能最大化宝石系统的战略价值。