提升伤害的核心方法包括装备强化、技能搭配、心法配置和战斗策略。装备强化是最直接的途径,通过收集高品质装备并进行精炼、升星和合成,可以显著提高攻击力。橙色品质装备通常拥有更高的属性和独特的套装效果,集齐同一套装能激活强大的加成。精炼功能可以进一步提升装备基础属性,包括攻击力,但需要消耗特定材料。武器和饰品的强化等级越高,提供的伤害加成越明显,+15的武器可能带来15%-30%的额外伤害。

每个角色拥有独特的技能树,优先升级主力输出技能,尤其是奥义和杀意强化技能。合理规划技能链顺序,确保破甲技能优先释放,为后续高伤害技能创造输出环境。部分技能精研分支能显著增强伤害效果,需根据战斗需求选择。觉醒技能虽然冷却时间长,但杀意强化能有效降低冷却时间,在关键时刻发挥巨大作用。技能链的流畅度和连招组合直接影响实际输出效率。

心法需镶嵌在技能上,提供属性加成和特殊效果。高品质心法如魔堡故人、芳华邪后等能大幅提高暴击率、技能伤害或减少冷却时间。心法突破和升华可解锁更强大的绝技,紫火心法能提供128点攻击力加成。合理分配心法费用,避免无脑堆叠金色心法。羁绊效果激活后,团队属性叠加能带来额外攻击力提升。心法等级和绝技等级需通过吞噬其他心法或消耗特定资源提升。

战斗策略和属性平衡是伤害最大化的最后环节。暴击率、攻击速度等属性虽不直接提升攻击力数字,但能大幅提高实际输出效率。符文系统、宠物和神器可提供额外暴击或攻击加成。战斗中需灵活利用环境机关和敌人弱点,避免硬拼。破甲后集中爆发输出,配合队友辅助技能或奥义叠加伤害。真气和神兵系统提供稀有属性加成,合理搭配可让攻击力产生质的飞跃。
这些方法虽需一定资源积累,但能稳定提高输出能力。