吸血技能虽然不是主流机制,但确实存在少量角色或武器能提供类似效果。目前游戏中直接具备吸血能力的角色较少,主要通过武器特效或特定技能机制实现生命恢复。

单手剑角色中,黑剑是典型的吸血武器,它的特效能让装备者在普通攻击和重击造成暴击时恢复生命值。这把武器适合依赖普攻输出的角色,比如某些单手剑主C,能在持续战斗中提供稳定的续航能力。需吸血效果受暴击率影响,因此搭配暴击率圣遗物或辅助角色会更有效。
部分角色的技能机制也能实现类似吸血的效果。比如七七的元素战技和爆发能为全队提供持续治疗,虽然不是直接吸血,但高频率的恢复效果在实战中相当于变相续航。班尼特的元素爆发同样能在领域内为队友提供治疗和攻击加成,这种群体恢复能力在高压环境下非常实用。

除了角色技能,圣遗物套装也能提供生命恢复效果。比如被怜爱的少女四件套能提升治疗加成,配合治疗角色使用可显著提高团队生存能力。不过严格来说,这类效果属于治疗而非吸血,但它们在实战中的作用非常相似,都能帮助小伙伴们减少对食物或七天神像的依赖。

如果想体验类似玩法,可以优先考虑黑剑等武器,或搭配治疗型角色提升续航。随着游戏内容更新,未来可能会推出更多具备吸血特性的角色或装备,但目前这些选择已经能满足大部分战斗需求。