场地布局的核心在于平衡资源生产、防御设施与军事建筑的优先级。资源区应优先升级农田和矿场,确保粮食与镔铁的稳定供应,这是兵力补充和兵器强化的基础。兵营的等级直接影响募兵速度,需在游戏早期投入资源提升。50级后,镔铁需求大幅增加,矿场的重要性随之上升,需调整资源分配策略,避免因资源短缺影响发展节奏。

防御设施的布局需结合地形与联盟位置进行规划。位于地图边缘的封地天然具备防御优势,但可能面临资源获取效率低的问题;中心区域的封地方便出击与支援,但易成为攻击目标。箭塔、陷阱等防御工事应围绕主城与资源区布置,形成多层防护体系。联盟成员之间的封地尽量集中,便于快速支援,同时利用侦查塔扩大视野范围,提前预警敌方行动。
军事建筑的升级顺序需根据当前战略目标调整。若以进攻为主,优先提升战车工坊与骑兵营,增强机动性与爆发伤害;若侧重防守,则强化城墙与驻军营地。战车系统对后期副本和国战至关重要,双倍经验或双倍陨铁的铸车选择需根据资源储备决定。武将训练所不可忽视,高等级将领能显著提升部队战斗力,尤其在面对高难度副本时更为关键。

监狱等特殊建筑的布局需兼顾功能与安全。高级监狱可解锁审讯功能获取敌方情报,但需防范劫狱行为,建议将其置于防御圈内侧,并配备陷阱带。资源缓冲带的思路值得借鉴,将监狱与伐木场、铁矿区混合布局,既能保护资源,又能利用俘虏提升采集效率。需定期巡查监狱防止暴动,同时通过联盟暗语隐藏坐标,降低被针对的风险。

不同发展阶段需重新评估建筑优先级,例如后期可将部分农田改为战术研究所,提升特殊技能效果。联盟战争期间可临时增设行军帐篷,缩短部队调动时间。保持布局的动态优化,才能适应游戏内不断变化的竞争环境。