角色与武将的升级过程确实需要消耗经验值,这是提升战力的基础环节。游戏内经验值的主要来源明确,并非通过单一方式获得,而是融合在多种核心玩法里。完成主线与支线任务是稳定且大量的经验来源,章节推进,奖励的经验值也会增加。日常任务则提供了每日可重复完成的经验获取途径,确保玩家有持续的资源进行等级提升。挑战各类副本,包括专门的经验副本,是获取批量经验值与特定升级道具的关键方式。这些设计共同构成了经验获取的基础循环,升级行为本身直接依赖于这些活动中积累的经验数值。

专门用于提供经验的道具经验酒在升级系统中扮演重要角色。经验酒有初级、中级、高级等品质区分,品质越高提供的经验值越多,是快速提升主角与武将等级的便捷途径。玩家可以通过参与游戏内的签到、战力冲刺、限时预约等活动领取不同品质的经验酒。常规的招募玩法除了获取武将,也有概率直接抽出经验酒作为额外资源。这类道具的设计使得经验积累可以储存和定向使用,尤其在游戏后期,高级经验酒对于满足高等级升级需求尤为重要。

体力的管理与消耗是间接影响经验获取效率的核心。挑战主线关卡、扫荡副本等活动都需要消耗体力,而体力的多少决定了当天能进行多少次经验产出行为。合理使用体力丹恢复体力,积极参与能奖励体力丹的军团任务或日常活动,是保证经验值持续增长的前提。对于追求快速升级的玩家而言,在体力规划上需要优先用于能产出经验或升级必需材料的玩法。注意体力存储的上限,避免因自然恢复满额而造成浪费,确保所有可用于获取经验的行动机会都被有效利用。

除了直接的经验积累,升级还与一系列养成资源的投入紧密相关。武将的进阶、升星需要消耗同名碎片或指定材料,装备的强化与升阶能大幅提升属性,翅膀系统等特色玩法也通过消耗经验书、星陨石等材料来提升战力。这些养成线虽然不直接消耗经验值,但与等级提升同步进行,是角色全面变强的组成部分。主角本身的等级往往是解锁更多功能、参与高级活动的前提,因此将经验资源优先用于提升主角等级,通常是推进游戏进程的有效策略。