无相之雷是原神中的一个雷属性BOSS,免疫雷元素伤害,玩家必须使用非雷属性角色进行攻击才能有效造成伤害,其核心机制在于无相之雷在释放技能后会短暂暴露核心,这是唯一能对其造成伤害的时机,战斗前应确保角色和武器等级达到40级以上以提高容错率。

无相之雷拥有多种攻击技能,包括石头剪刀布、钻头冲锋、合掌和雷潮等,玩家需要及时观察技能前摇并快速闪避以避免高额伤害,其中石头剪刀布是连续多段攻击,容易导致角色被击倒,建议向侧方或后方冲刺躲避,钻头冲锋结束后可能衔接其他技能,需保持移动并留意后续动作,旋转激光技能期间核心暴露,玩家可趁机输出但需在技能结束前远离以避免外壳聚合的伤害。
当无相之雷生命值降至濒死状态时,它会分裂成三个棱晶试图复活,玩家必须用火、冰或风元素攻击快速击破所有棱晶,否则无相之雷会根据剩余棱晶数量回复大量生命值,击破一个棱晶可减少复活血量,击破三个则直接获胜,处理这一阶段时应使用大范围元素技能如香菱或凯亚的元素爆发以提高效率。

推荐使用火元素或冰元素角色来对抗无相之雷,火元素可触发超载反应造成额外伤害,冰元素则能通过超导降低其防御,队伍配置中应避免雷属性角色,优先选择如安柏、香菱或凯亚等,同时搭配辅助角色如班尼特提供治疗或增益,以提升整体生存和输出能力。

整体战斗策略强调耐心观察技能模式并抓住核心暴露时机输出,玩家需保持距离躲避高风险技能如雷潮和落雷阵,并在复活阶段集中火力快速处理棱晶,通过合理角色搭配和元素反应应用,可以有效降低战斗难度并确保胜利。