悬赏任务系统经历了重大调整,传统的悬赏任务已被全新的援助任务所取代,这一变化整合了任务管理系统,使玩家能够通过更统一的途径接取日常目标。援助任务继承了悬赏任务的核心玩法,但接取和完成方式有了显著不同,玩家需要适应新机制来高效获取奖励。第三季的无缝大地图设计扩大了探索范围,任务不再局限于固定地点,而是分散在游戏的广阔世界中,要求玩家主动发现和互动。。

要接取援助任务,玩家需打开游戏界面上方的日程栏,这里集中展示了当天的可用任务列表,与旧版在营地寻找悬赏板的方式不同,第三季将任务接取完全整合至日程系统,简化了操作流程。玩家可以在此查看和选择援助任务,接取后任务目标会记录在日志中,引导玩家前往特定区域执行。任务每天刷新,玩家需根据自身等级和地图进度选择合适的援助内容,以最大化收益。。
援助任务的出现区域覆盖了游戏中的各个地图,包括秋日森林、黎明区等常见地点,由于第三季采用无缝大地图设计,任务范围更加广阔和自由。接取任务后,玩家需要前往指定区域探索,寻找随机刷新的NPC或目标点,NPC的位置不固定,通常在一定范围内变动,要求玩家自行搜索和互动。这种随机机制增加了探索的不可预测性,玩家需利用地图标记和环境线索来定位任务目标,同时注意区域内的动态变化。。

援助任务的类型多样,主要包括资源采集、NPC交互或区域探索等,例如采集任务要求玩家收集木材、石头等资源,并确保拾取地上掉落的物品才能完成目标。交互任务可能涉及找到特定NPC进行对话或完成拍照等动作,而探索任务则需要玩家在指定区域内发现隐藏点或完成小挑战。执行任务时,玩家应留意资源点可能刷新的敌对生物,做好战斗准备,以提高任务完成效率。。

完成援助任务后,玩家可以获得包括金条、资源材料和其他道具在内的丰厚奖励,这些奖励对于提升角色实力和庄园等级至关重要。尽管第三季调整了金条获取途径,减少了旧版悬赏任务的固定收益,但援助任务仍提供了稳定的替代来源。玩家可以优先选择目标明确、耗时较短的任务类型,以优化每日游戏时间,同时利用游戏内工具如摩托车快速移动,应对无缝地图带来的广阔探索需求。。