倍镜的选择取决于枪械类型和作战距离,不同类型的倍镜适用于不同的射击场景。红点和全息瞄准镜没有放大功能,适合50米内的近距离作战,提供快速瞄准和射击能力。二倍镜提供低倍放大,视野开阔,适合中距离快速侦查和突击。四倍镜是中远距离作战的通用选择,内置距离查找器,能精确瞄准目标。六倍镜和八倍镜适合超远距离狙击,但视野较窄,需要配合密位调整以补偿弹道下坠。玩家应根据战斗环境和个人习惯合理搭配倍镜,以提升射击精准度。

栓动狙击枪如AWM、M24和Kar98k天生设计用于高倍镜,可以装备8倍镜甚至15倍镜,以实现远距离精准爆头。连发狙击枪如SKS和MK14也依赖倍镜,4倍或6倍镜能让它们在中远距离点射更稳定。这些枪械的高倍镜使用需要玩家掌握弹道下坠和距离测算,通过调整归零距离来确保命中率。射手步枪如Mini14对倍镜兼容性友好,装备6倍镜可以在远程点射中表现优异。

突击步枪中,使用5.56毫米子弹的枪械如M416和SCAR-L适应性最强,可以装备从红点、4倍到6倍镜等多种倍镜,如果玩家能有效控制后坐力,中远距离扫射也相对可行。使用7.62毫米子弹的AKM后坐力较大,建议搭配4倍镜以下或直接使用机瞄,以避免过度抖动影响射击精度。空投武器AUG后坐力极低,即使装备高倍镜也能保持较高命中率,适合中远距离作战。M16A4在单点模式下配合4倍镜能实现稳定射击,适合应对中距离目标。

冲锋枪对倍镜的需求较挑剔,UMP9可以装备红点、全息到4倍镜,但由于射程有限,高倍镜实际意义不大。Vector冲锋枪只能装备低倍镜,适合近距离快速射击,而汤姆逊冲锋枪不能装备任何倍镜,因此冲锋枪更依赖腰射和贴脸爆发。轻机枪如M249对倍镜兼容性友好,可以装备高倍镜,但更适合中距离压制射击,而非精细瞄准。特殊枪械如VSS自带四倍镜和消音器,适合隐蔽狙击,但射程和弹道特性限制了其在远距离的实用性。玩家在选择倍镜时需结合枪械特性和战斗节奏,以实现最佳效果。