攻城战术的核心在于兵种协同与时机把控。器械部队是攻城的关键,其攻城值远超常规兵种,即使最低级的C级器械队也能达到225点攻城值,而3个S级非器械队仅有144点。器械将领的选择应以兵种适应性优先,主力部队闲置的A级以上武将均可胜任,无需考虑品质差异,重点在于带兵数量需达到守军1.5倍以上以确保战损补充。

攻城流程需严格遵循阶段划分,主力部队负责清除驻守部队,器械部队专攻城墙耐久。指挥层面需精确计算守军恢复时间,通常为一小时周期,若未在时限内攻破城池,驻守部队将重生但耐久不会立即回满。同盟作战时必须统一行动指令,主力先行集火消灭守军后,器械队再集中压秒进攻,避免因兵种克制导致器械部队无谓损耗。压秒技巧要求主力与器械行军时间差控制在15秒内,利用主力移动速度优势实现同步攻击。

战术准备环节包含侦查、铺路与士气管理。侦查可提前获知守军兵种构成,便于调整主力兵种克制关系;铺路需确保行军路线连通且优先拆除临时地块以节省体力;士气值低于60将大幅降低部队战斗力,需通过营帐驻扎恢复。营帐兼具战术缓冲作用,战败部队可返回营帐而非主城,缩短二次进攻的调兵时间。攻城期间需防范敌方玩家干扰,若遭遇在线抵抗,需保留主力部队保护器械,或采用半路拦截战术牵制援军。

资源分配与战法搭配需符合攻城特性。器械部队等级要求较低,15级即可应对六级以下城池,但需平均分配带兵量防止单将战损过高。战法资源应向主力部队倾斜,器械队仅需基础战法保证八回合内击败守军即可。同盟管理层面需明确攻城奖励分配机制,首占奖励与排名奖励易引发争端,需提前协商归属。闭城功能可作为战术缓冲,在敌方反扑阶段开启免战状态保全实力。
耐久度最后一击判定规则要求精确控制器械队进攻节奏,避免耐久即将归零时被敌方补刀。天气系统对水战型器械存在加成效果,雨天作战需优先部署水系适应性高的部队。城墙高度差异影响攀爬效率,云梯类装备可缩短攻城时长。这些微观层面的战术选择,共同构成攻城战局的胜负手。