建设战略性军事区的核心在于资源规划与地形利用。优先确保基础资源建筑如农场、铁矿、橡胶厂的合理布局,初期需快速消耗空闲人口,避免负增长。钢和橡胶是军事区发展的关键资源,应重点升级相关建筑,加速水晶需谨慎使用,仅用于关键建筑或任务。野外资源点需尽早抢占,尤其是城市间的橡胶资源点,其稀缺性直接影响后期高级军备的生产效率。军官选择应根据兵种科技等级灵活调整,弥补短板或强化优势兵种,而非固定套路。

军事区的攻防体系需依托侦察情报与兵种协同。攻打五级军事区前,必须通过侦察兵或间谍卫星分析敌方防御弱点,明确其兵力部署与建筑布局。步兵与坦克组合适合正面牵制火力,炮兵和飞机则负责远程压制,形成立体打击。防御时需重点保护资源节点与交通要道,利用炮塔构建交叉火力网,同时避免兵力分散。部队士气与补给状态直接影响战斗力,需确保食物、汽油、弹药的持续供应,否则即便精锐部队也会因后勤崩溃丧失作战能力。
军团协作是军事区扩张的核心驱动力。单人力量在百人战场中极为有限,必须通过军团城市共享高级军备与资源。指挥官权限可将普通城市升级为军团城市,成员通过商业区贡献资源换取更强装备。战术层面需统一指挥,采用闪电战集中突破或骚扰牵制分散敌方注意力,航母偷袭等战术需依赖军团频道实时沟通。军团还能通过外交手段合纵连横,与其它势力结盟或施压,减少多线作战压力。

后期军事区需注重科技与装备的迭代。军官装备系统通过头部、肩部等9个部位强化属性,优先提升攻击、防护与后勤类装备。科技研发应定向解锁高阶兵种或强化现有单位属性,例如提升炮兵射程或坦克装甲值。战场等级决定部队编制上限,尽早提升可显著增加单支部队的兵力规模。军事区建设需动态调整策略,根据敌方战术变化及时切换攻防重心,例如遭遇空军压制时快速部署防空炮,或针对重装甲部队增编反坦克单位。

军事区的终极目标是实现资源自给与战略威慑。通过合理规划,玩家能将军事区发展为攻守兼备的核心据点,支撑长期战争需求。