负重能力直接影响资源采集效率,而车兵是负重最高的兵种。车兵的设计初衷便是承担大量资源运输任务,其单位负重远超其他兵种,尤其在后期资源点容量较大时,车兵能显著减少往返次数,适合长时间挂机采集。车兵的缺点是移动速度较慢,但在资源密集区域或联盟资源中心部署时,这一劣势可被高负重优势抵消。

步兵的负重能力仅次于车兵,属于中等水平。虽然步兵的采集效率不如车兵,但其生存能力较强,适合在敌对势力活跃区域执行采集任务。步兵的移动速度适中,能够平衡采集与安全性需求。若玩家处于发展阶段且车兵数量不足,步兵可作为过渡选择,但需注意其负重上限较低,可能需频繁补充兵力。
骑兵的负重能力较弱,但其高机动性在特定场景下能弥补不足。骑兵适合采集零散或低容量资源点,尤其在前期资源需求不大时,可凭借速度优势快速完成小规模采集任务。骑兵的负重限制使其无法胜任中后期高负荷采集,通常需要搭配其他兵种协同作业。

弓兵的负重能力最弱,通常不推荐用于采集。弓兵的优势在于远程输出和防御能力,但在资源运输方面表现较差。若玩家被迫使用弓兵采集,需优先选择低负重资源类型,并确保采集区域安全,以避免因战力不足导致资源损失。

车兵为主、步兵为辅的组合能覆盖大多数采集场景,而骑兵可作为快速响应单位处理突发需求。玩家需根据资源点分布、敌对活动频率及自身兵力储备灵活调整部署,同时优先升级车兵相关科技与装备,以最大化负重收益。
高负重兵种往往行动迟缓,易成为攻击目标,因此建议在采集时派遣少量防御部队护航,或利用联盟旗帜缩短运输路径。合理利用采集类武将的技能加成,能进一步提升负重与采集速度,减少资源损失风险。