武当绝对是咱们最值得考虑的选择。这个职业不仅手长,还能通过剑气牵制对手,配合梯云纵的灵活位移,让对手很难近身。真武流派的爆发输出特别适合抓机会一套带走敌人,而太极流派的后发先至特性则能反控对手,打防守反击非常舒服。虽然操作门槛略高,但只要练好剑气循环和技能衔接,武当在论剑场几乎能压制大部分近战职业。

华山派同样是个单挑好手,尤其是剑宗流派的高机动性和爆发伤害,让咱们在贴身短打时占尽优势。无边落木这类霸体技能可以无视控制强行输出,配合突进技能快速拉近距离,对付远程职业很有效。不过要注意华山比较依赖装备和操作,如果战力不够或者连招不熟练,可能会被对手反打。气宗流派虽然更适合团战,但中距离的剑气骚扰也能在单挑中消耗对手。
日月神教的寂灭流派属于越残血越强的类型,低血量时的爆发伤害往往能逆转战局。吸血和控制技能让咱们在缠斗中保持续航,通明流派则更肉一些,适合喜欢稳扎稳打的玩家。不过日月需要精准把握血量阈值,太早开爆发容易被风筝,太晚又可能被秒杀,对时机判断要求较高。
恒山派在单挑中属于特殊存在,万花流派的远程消耗和控制能力能让对手非常头疼。虽然输出节奏偏慢,但持续磨血和净化技能让咱们几乎不怕任何爆发职业。菩提流派虽然治疗能力强,但单挑时作用有限,更适合组队玩法。如果想用恒山打论剑,建议优先练好走位和技能预判。

最后说说无相,这个职业单挑强度中规中矩,达摩流派靠控制链打伤害,金刚流派则偏重生存。虽然能抗能打,但缺乏爆发手段,遇到高机动或远程职业会比较吃力。不过无相在后期团本中很吃香,如果咱们更喜欢PVE内容,选它准没错。

选择职业时别忘了结合自己的操作习惯,毕竟再强的流派也要玩得顺手才行!