获得高分的关键在于合理分配任务、高效占领建筑以及团队协作。护送圣棺(奥西里斯之柩)是获取积分最直接的方式,成功护送可获得3000联盟积分和300个人积分。占领建筑同样重要,首次占领要塞、神庙、哨站和方尖碑分别能获得750、400、80和100联盟积分,持续占领每分钟还能额外获得150、80、30和20联盟积分。拜访骆驼商队也能提供50至100联盟积分和150至300个人积分,具体数值取决于商队等级。

进入战场后的3分钟准备时间内,指挥需明确标注上下路,避免混乱。战斗开始后,应立即派遣机动性强的骑兵小队占领我方方尖碑和哨站,同时安排专人驻守要塞等关键建筑。由于初始仅有10人可迁城,其余成员应优先参与集结,集结容量取决于建筑驻防上限,推荐使用骑兵集结。中路需重点防守,因圣棺刷新后争夺激烈,建议提前4分钟调派AOE技能部队支援。建筑占领后必须及时补兵,未完全占领时被夺回将无法获得持续积分。

单打独斗易被围剿,应始终跟随集结或团队行动。野战仅提供个人积分且数值较低,需以攻守建筑和抢夺圣棺为优先目标。低战力玩家不宜单独撞击敌方集结或建筑,可派遣辅助队提供增益,其余兵力加入集结或防守。采集任务虽基础但不可忽视,对战结束前5分钟可将采集车队暂留基地外围,最后几十秒回收以实现分数反超。圣棺护送需注意15分钟时限,超时未交付将重置至战场中央并损失积分。
使用集结行军可加速兵力输送,比个人行军效率提升30%以上。派遣骑兵扫荡敌方后方矿区能干扰其采集效率,迫使对方分兵应对。若比分接近且时间不足,可放弃建筑争夺全力抢夺圣棺。防守时优先击杀敌方输出型统帅队伍,如李成桂、爱德华等AOE组合。联盟技能如征伐、八阵、急行等需在关键时刻使用,例如建筑即将占领时开启征伐可缩短30秒完全占领时间。

若分差在1000分以内,可通过同时控制两个圣棺实现逆转。建筑占领后需保持至少3分钟才能开始生产联盟积分,因此终局前占领新建筑收益有限。所有重伤士兵会在战后自动复原,无需消耗资源治疗,但加速恢复需使用道具。匹配分值由联盟成员最高30人的战力、兵量和统帅强度决定,T5兵种解锁者匹配值可达4000万,未解锁者上限为1600万。