在摩尔庄园手游中拆除原始地板需要先进入家园布置模式。点击游戏主界面右侧的土地建造图标即可开启编辑状态,所有可交互的地板或装饰物都会显示操作按钮。靠近目标地板后会出现上箭头托举按钮,点击后地板会进入可移动状态,继续点击旁边出现的物品回收小图标即可完成拆除。需要注意的是部分特殊功能区域如家园入口石阶地块可能需要通过布局菜单中的方块模式单独选择回收。

原始地板作为基础地形虽可完全清除,但需考虑后续种植或建筑摆放的合理性。若计划重新铺设其他类型地板,可提前在埃里克斯家具店的家园巧匠套件中选购替代品。拆除过程中若误操作可立即点击撤销按钮,但系统不会保留历史记录,因此建议分区域逐步实施改造。对于连接多块地板的区域,系统会自动处理边缘衔接问题。

常规模式下直接点击地板并选择回收是最快捷的方法,但面对复杂地形时可通过菜单键进入网格化布局界面。该界面会将所有物体分割为独立方块,选中目标地板方块后同样会出现回收选项,这种方式适合精准定位需要拆除的特定地块。部分装饰物如栅栏或家具若与地板重叠,需先处理上层物品才能看到底层地板。
原始地板被回收后不会转化为建筑材料,但会立即释放所占用的空间。游戏内没有专门的仓库存储拆除的地板,因此需要一次性完成拆除与新建工作。若仅临时拆除部分地板,可将其移动至家园边缘闲置区域而非完全回收。系统对同时拆除的地块数量没有限制,但连续操作时需注意界面响应速度,避免因操作过快导致指令丢失。
当角色站在待拆除地板上时,系统会强制弹出提示框要求移动至安全区域。某些特殊天气或活动期间,部分功能区域的地板可能处于锁定状态无法拆除。若遇到无法解释的拆除障碍,可尝试重启游戏或检查网络连接状态。游戏不会因大规模拆除操作触发惩罚机制,但频繁修改布局可能导致家园评分暂时下降。

原始地板作为系统初始配置,拆除后虽可通过商店重新购买类似款式,但无法恢复完全相同的默认状态。对于追求原版风格的玩家,建议保留部分原始地板作为景观过渡区。所有拆除操作都会实时同步至服务器,无需手动保存。若与其他玩家共享家园权限,需确认对方未处于在线状态再进行大规模拆除,避免操作冲突。