在攻城后占领三国志战略版的核心手段包括合理配置器械部队、协同同盟作战、精准计算攻城值以及后续资源管理。器械部队是攻占城池耐久的关键,需优先选择兵种适性为S或A的武将,即使低品质武将也能通过高攻城值发挥作用。器械部队的攻城值远高于常规兵种,三个C级器械武将组合的攻城值可达225点,远超三个S级非器械队伍的144点。

攻城需严格遵循阶段顺序:先由主力部队清除驻守敌军,再由器械部队消耗城池耐久。驻守部队是首要目标,若未击败则无法进入耐久削减阶段。攻城值计算需与城池耐久匹配,高级城池耐久可达150万,需提前规划多轮进攻。同盟协作至关重要,需统一调度主力与器械部队的进攻节奏,避免因单独行动导致守军恢复。攻城前需通过营帐提升士气至60%否则部队战力将大幅下降。营帐还能作为战败后的临时据点,减少返程时间与体力消耗。

占领后的资源管理直接影响长期收益。首次占领的同盟可获得资源加成、成员上限提升及首占金铢奖励。参与攻城的成员按贡献度分配灭敌与攻城奖励,需提前协调最后一击归属以避免内部竞争。被占领城池需立即部署驻防部队,防止敌对势力反扑。调动功能允许从邻近营帐快速补充兵力,5级营帐可显著提升驻防效率。同时需利用城池提供的资源加成,优先建设造币厂等高级设施以强化经济。
闭城功能可提供8小时免战期,但第二次触发仅4小时保护。需在保护期内完成箭塔、拒马等防御工事部署,尤其注意防范敌对同盟的器械部队偷袭。分城迁城需消耗6级地块作为中心点,可扩展战略纵深。情报收集能预判敌方反攻意图,通过间谍提前调整布防。地形利用也至关重要,水系与山地会限制敌军兵种发挥,需结合驻防部队兵种特性形成天然屏障。

过度扩张会导致领地防御薄弱,建议按名声值梯度提升占领规模。高级资源地优先分配给主力成员,10级地单块产量相当于多块5级地。俘虏玩家可获取其仓库资源,但需持续镇压防止逃脱。侠客军需特别注意卡掠夺时间点,在耐久降至50%时发起总攻。赛季结算时,攻城贡献度直接影响功勋兑换额度,需通过持续参与攻城积累战功。这些手段的综合运用能确保从短期占领转向长期统治。