在三国志战略版中制定攻城计划,首先要明确攻城的核心机制。攻城分为消灭驻守部队和拆除城池耐久两部分,主力部队负责前者,器械队伍专攻后者。器械兵的攻城值远高于常规兵种,哪怕是最差的C级器械队也比顶级S级主力部队的拆城效率高。器械将领的选择不看品质,优先选兵种适应性为S或A的武将,等级只需15级左右,重点保证带兵量达到守军1.5倍且均匀分配。记住器械兵移动慢且被所有兵种克制,必须等守军清空后再出动。

铺路是基础,如果目标城池距离远,可以借路或与盟友接力铺地。营帐建设是关键,它能节省行军士气并提供重伤后快速补兵的据点。指挥官需提前24小时通知攻城时间,确保盟友能调配兵力和体力。建议40人以上参与四级城攻坚,氪金玩家准备两队主力加器械,平民则需三队。主力部队要优先清除守军和驻城部队,器械兵待命,避免因误操作导致无谓损耗。

首次触发守军后会有1小时倒计时,必须在限内完成攻城,否则守军会刷新但耐久不会立刻回满。攻城值每5分钟结算一次,器械队需确保八回合内击败残敌,否则会平局浪费体力。指挥官要实时监控战况,通过邮件或标记功能调整战术。若首次进攻失败,及时分析原因,是兵力不足就增调成员,战力不够则暂缓行动优先发育。

耐久归零的最后一击决定城池归属,同盟间需提前协商避免内耗。胜利后记得释放周边占领地块,方便后续发展。对于高级城池,建议分阶段作战:首日清守军,次日集中拆耐久。器械部队可提前演练,通过扫荡资源地提升等级。记住攻城是团队行为,个人再强也难以独力完成,保持沟通和耐心才能稳步推进。