攻打要塞的核心在于合理配置兵力与器械部队。你需要准备一支主力部队和一支高等级器械部队,主力负责消灭守军,器械部队则专门用来拆除城墙。主力部队的兵力建议达到6000-7000,相当于能打五级地的阵容强度,而器械部队的等级越高,拆墙效率就越快。两支队伍最好同时出发,主力速度快会先接敌,打完守军后器械部队刚好抵达,一起合力拆墙。如果只靠普通部队拆墙,不仅耗时久,还容易遭遇意外干扰。

行军路线的规划同样重要,尤其是远距离攻打要塞时。提前侦查行军路径上的野怪和其他玩家的动向,避免中途发生战斗造成不必要的战损。如果发现路线与其他玩家重合,及时调整行军计划,尤其是器械部队速度慢且战斗力弱,一旦被拦截很可能全军覆没。建议选择盟友附近的要塞作为目标,方便后续支援或协防。

要塞的防御设施和守军强度决定了攻打难度。未被占领的要塞通常有两队守军,每队兵力约9000,半小时刷新一次。你需要确保主力部队能稳定击败这种强度的敌人,否则反复进攻只会浪费兵力。如果守军阵容克制你的主力,可以暂时放弃或等待盟友协助。已被占领的要塞没有守军,但城墙耐久较高,器械部队的作用更为关键。
占领要塞后记得及时调动部队驻守,并建设防御设施增强耐久。要塞能提供2格视野,方便监控敌方动向,同时还能作为前线基地,快速恢复士气和伤兵。如果资源充足,可以升级要塞等级,进一步提升防御和攻击能力。要塞内征兵会消耗额外铜币,合理分配资源才能长期维持战斗力。

同盟成员可以分工合作,比如高战玩家负责清理守军,其他人专注拆墙或提供资源支援。攻打前在同盟频道沟通好时间和目标,避免重复出兵或资源浪费。占领后的要塞也能成为同盟的战略支点,方便集结兵力发动更大规模的攻势。要塞不仅是战术目标,更是长期战略的一部分。