第20关的核心难点在于敌方阵容的高输出与防御能力,需要合理搭配武将类型与站位。建议优先选择具有控制技能的武将,如眩晕或减怒效果的角色,同时搭配高爆发输出武将快速击破敌方前排。前排应放置防御型武将吸收伤害,后排则安排远程输出或治疗单位。战斗前需检查装备强化程度,确保关键属性如生命值、攻击力达到当前阶段的合理水平。

资源分配是通关的重要基础,包括体力、金币和培养材料的合理规划。建议将资源集中投入核心武将的培养,避免分散强化导致整体战力不足。战斗中需注意敌方技能释放节奏,适时使用主公技能或军师技能打断关键敌方单位。例如敌方治疗或群体输出角色行动前,可通过控制技能限制其发挥。同时保留爆发技能用于敌方残血阶段的收割,避免因输出不足导致战斗拖延。

阵容调整需要根据实战反馈不断优化。若多次尝试后仍无法通关,可尝试更换武将类型或调整站位顺序。例如将单体输出改为群体攻击武将应对多目标场景,或增加治疗单位提升生存能力。战斗中需密切观察敌方单位的行动模式,优先击杀威胁较大的目标,如敌方后排输出或辅助角色。部分关卡机制可能要求特定击杀顺序,需通过多次尝试掌握规律。
道具和装备的选择对通关有显著影响。攻击型武将建议搭配暴击或攻击加成的装备,防御型角色则优先选择生命值和防御属性。战斗中可合理使用增益类道具临时提升队伍属性,或在关键时刻使用恢复类道具维持队伍生存。需道具效果具有时效性,需在敌方爆发阶段或己方关键回合使用才能最大化收益。

最后阶段需注意敌方残血时的反扑机制,保留控制技能和爆发输出应对。部分敌方单位在生命值降低后会触发强化效果,需集中火力快速击杀或使用控制技能限制其行动。战斗胜利后应及时总结通关经验,记录有效的阵容搭配和战术策略,为后续更高难度的关卡做好准备。通关后获得的奖励可用于进一步提升队伍实力,形成良性循环。